普通人不应该活在这种心惊胆战的“铳与秩序”的世界里。不应该放任这种不把我们普通人当做生命尊重的东西骑在我们头上无论你是家族,先从设定上来讲叙拉古那边家族林立博士在卡西米尔时已经表现出善于和多个势力周旋而如我所闻里也体现出可以利用当地的规则来达成目的。叙拉古的环境里博士有企鹅物流作为战斗力可以说是,因此身为现代人的我们会对德鲁奇的血统论嗤之以鼻对身为反派boss科学家的列维的反血统言论有认同感。
叙拉古人的愤怒什么梗
玩的梗是现实中意大利人对意大利面奇怪做法的不满,这个名字可以理解为“意大利人的愤怒”。
有个藏品叫叙拉古人的愤怒,是巧克力意面,明日_方舟活动傀影与猩红孤钻中的收藏品,效果是“触发技能后1s内攻击力+100%”,配上一技能牛牛很好用。
《明日方舟》是一款策略手游。你将作为罗德岛的博士,与罗德岛领导人阿米娅和众多干员一同,进入天灾地区,救助受难人群,处理源石争端,以及对抗未知阻碍。
明日方舟叙拉古出身的干员
明日方舟系列游戏在 PV方面的处理上,其实还是挺细心的。在活动 PV中,很多镜头都是拍摄在了明日方舟三件套本身当中。对于很多玩家来说,这或许也是一种比较正常的现象。不过这其中也有一部分玩家反应,明明有几个镜头被掉帧了。但这些镜头中到底是什么呢?我们不妨先了解一下。
叙拉古活动 PV中,共有十多个镜头被掉帧了,具体的掉帧原因也还不清楚,但可以确定的是,这个主要原因就是拍摄视角存在问题。目前,我们能知道在叙拉古活动 PV中,拍摄视角应该是一个60 fps (最高可达90 fps),但实际在这几个场景中,拍摄者和被摄者都是不存在60 fps视频帧率的。因此我们无法确定画面是否出现掉帧了情况。不过目前这个问题已经被解决了,可以看到很多被掉帧的镜头都可以正常拍摄了。同时根据官方给出了一个解决方案:镜头拍摄应该是没有问题的。所以我们可以确定这几个被掉帧的镜头全部都是被帧率设置为60 fps (最高可达90 fps)的情况下拍摄的,而非画面本身有问题。
虽然是活动 PV,但实际上活动 PV的拍摄镜头本身可能也存在掉帧现象。其实掉帧,就是帧率被压缩了,或者是出现了帧率波动。而掉帧其实主要是指游戏内没有帧率计算和校准等一系列操作导致的!在游戏中,我们通常所说的帧率其实就是游戏内帧率和渲染帧率之间简单的差值。例如1 FPS或者4 FPS游戏,帧率波动就可能会导致帧率降低甚至没有帧率波动。所以说一般活动 PV当中的镜头都是比较稳定的!
其实除了上述几个原因之外,目前的 PV制作技术还存在一定问题,对镜头的处理也是不够精细。而且这些“掉帧”的镜头,在 PV拍摄完成之后,并不会立刻被重新编辑。由于这些镜头有一些是和明日方舟 PV中的其它演员互动性很强,因此当我们再次拍摄时,就有可能再次掉帧了。所以在解决掉帧问题上,很多游戏制作组还是倾向于保留之前录制内容而重新编辑镜头。虽然有些游戏制作组已经做出了改进,但并不能从根本上解决掉帧问题。毕竟游戏后期制作环节中使用不到这些新 PV,一旦没有后期制作完成,就有可能出现掉帧问题。因此在“卡顿”这个现象比较严重的环节中,开发商是否能够优化好自己家 PV拍摄过程中就已经开始出现问题了呢?
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